책소개
※ 이 책은 PDF 형태로 제공하므로 화면이 작은 단말기(스마트폰)에서는 보기 불편할 수 있습니다. ※<br><br>안드로이드 분야 1위 도서!<br>《Do it! 안드로이드 앱 프로그래밍》 개정 8판이 나왔다!<br>안드로이드 11 버전과 안드로이드 스튜디오 4.2 버전을 반영한 《Do it! 안드로이드 앱 프로그래밍》의 개정 8판이 나왔다. 이번 개정판에도 입문자를 위한 안드로이드 스튜디오 사용법을 담았고, 그동안 독자에게 받은 질문 등을 반영해 편의와 완성도를 높였다. 또한 소스 코드의 호환성을 검증하고 최근 경향에 맞게 예제를 직접 설계하고 다듬었다. 강사를 길러 내는 명강사로 알려진 안드로이드 전문가이자 프로그래머인 저자의 명쾌한 설명과 함께 모바일 앱 개발을 시작해 보자. 저자의 동영상 강의를 유튜브에서 무료로 시청할 수 있어서 전문 학원에 다니는 것처럼 배울 수 있다.
저자소개
현재 서울디지털대학교 초빙 교수이자 IT 기업의 CTO이기도 한 정재곤 박사는 모바일 전문 컨설팅으로 바쁜 일상을 보내고 있다. 아이폰과 안드로이드 도입 이전부터 T-아카데미에서 앱과 웹 분야의 전문 강의를 진행하였으며, 국내 대기업의 개발자들을 대상으로 한 강의와 여러 곳의 대학 특강을 통해 실무 전문가, 강사, 대학생 등을 가르쳐 왔다. 최신 IT 트렌드와 각종 프로그래밍 과정의 교육 커리큘럼을 개발하였으며, 미국과 일본 등 해외에서 최신 기술을 적용하는 프로젝트에 관여하고 있다. 항상 독자에게 무엇이 필요한지 고민한 후 비로소 집필하는 도서의 서문을 적어나가는 저자이기도 하다.<br><br>? 서울디지털대학교 컴퓨터공학과 초빙 교수<br>? ㈜ 유엔에스네트웍스 CTO<br>? 서울대학교 대학원 박사, GIS 전공<br>? SK텔레콤 T-아카데미 전문 강사<br>? 웹, 안드로이드, iOS 커리큘럼 등 교육 커리큘럼 개발 다수<br>? 국내/ 해외 모바일 앱 및 웹 서비스 컨설팅/ 설계/ 개발 경력 20년 이상<br>? 웹 서비스, 서버 플랫폼, 모바일 서버, 모바일 기기용 자바 VM 설계/ 개발 등 다수<br><br>[집필 도서]<br>?The 친절한 코틀린 앱 프로그래밍?, 2021년<br>?The 친절한 자바 입문?, 2021년<br>?Do it! 안드로이드 앱 프로그래밍?, 2020년(개정7판)<br>?The 친절한 Swift 프로그래밍 Zero?, 2018년<br>?Do it! Node.js 프로그래밍?, 2017년(전면 개정판)<br>?자바+안드로이드를 다루는 기술?, 2014년
목차
======================<br>첫째 마당 | Hello! 안드로이드<br>======================<br>01 안드로이드란<br>___안드로이드 이해하기<br>___안드로이드의 흐름 살펴보기<br>02 개발 도구 설치하기<br>___안드로이드 스튜디오 설치하기<br>03 첫 번째 앱 만들기<br>___첫 프로젝트 만들기<br>___에뮬레이터로 Hello World 앱 실행하기<br>___Hello 프로젝트 하나씩 바꾸어보기<br>___여러 개의 버튼 추가하기<br>04 실제 단말 연결하기<br>___PC에 드라이버 설치하기<br>___단말의 개발자 모드 설정하기<br>___PC와 단말 연결하기<br><br>===========================<br>둘째 마당 | 안드로이드 완벽 가이드 <br>===========================<br>01 안드로이드 스튜디오와 친숙해지기<br>___안드로이드 스튜디오 제대로 익히기<br>___뷰와 뷰의 크기 속성 이해하기<br>___레이아웃 기초 익히기<br>02 레이아웃 익히기<br>___안드로이드에 포함된 대표적인 레이아웃 살펴보기<br>___리니어 레이아웃 사용하기<br>___상대 레이아웃 사용하기<br>___테이블 레이아웃<br>___프레임 레이아웃과 뷰의 전환<br>___스크롤뷰 사용하기<br>03 기본 위젯과 드로어블 사용하기<br>___기본 위젯 다시 한 번 자세히 공부하기<br>___드로어블 만들기<br>___이벤트 처리 이해하기<br>___토스트, 스낵바 그리고 대화상자 사용하기<br>___프로그레스바 사용하기<br>04 여러 화면 간 전환하기<br>___레이아웃 인플레이션 이해하기<br>___여러 화면 만들고 화면 간 전환하기<br>___인텐트 살펴보기<br>___플래그와 부가 데이터 사용하기<br>___태스크 관리 이해하기<br>___액티비티의 수명주기와 SharedPreferences 이해하기<br>05 프래그먼트 이해하기<br>___프래그먼트란<br>___프래그먼트로 화면 만들기<br>___액션바 사용하기<br>___상단 탭과 하단 탭 만들기<br>___뷰페이저 만들기<br>___바로가기 메뉴 만들기<br>06 서비스와 수신자 이해하기<br>___서비스<br>___브로드캐스트 수신자 이해하기<br>___위험 권한 부여하기<br>___리소스와 매니페스트 이해하기<br>___그래들 이해하기<br>07 선택 위젯 만들기<br>___나인패치 이미지 알아보기<br>___새로운 뷰 만들기<br>___레이아웃 정의하고 카드뷰 넣기<br>___리싸이클러뷰 만들기<br>___스피너 사용하기<br>08 애니메이션과 다양한 위젯 사용하기<br>___애니메이션 사용하기<br>___페이지 슬라이딩 사용하기<br>___앱 화면에 웹브라우저 넣기<br>___시크바 사용하기<br>___키패드 제어하기<br>09 스레드와 핸들러 이해하기<br>___핸들러 이해하기<br>___일정 시간 후에 실행하기<br>___스레드로 애니메이션 만들기<br>10 서버에 데이터 요청하고 응답받기<br>___네트워킹이란<br>___소켓 사용하기<br>___웹으로 요청하기<br>___Volley 사용하기<br>___JSON 데이터 다루기<br>___영화 정보 가져와 보여주기<br>11 단말에 데이터베이스와 내용 제공자 만들기<br>___모바일 데이터베이스란<br>___데이터베이스와 테이블 만들기<br>___헬퍼 클래스로 업그레이드 지원하기<br>___데이터 조회하기<br>___내용 제공자 이해하기<br>___앨범과 연락처 조회하기<br>12 뷰에 그래픽 그리기<br>___뷰에 그래픽 그리기<br>___드로어블 객체로 만들어 그리기<br>___비트맵 이미지 사용하기<br>___페인트보드 만들기<br>___멀티터치 이미지 뷰어 만들기<br>___머티리얼 디자인의 개념 알아두기<br>13 멀티미디어 다루기<br>___카메라로 사진 찍어 저장하기<br>___화면에 카메라 미리보기 넣기<br>___음악 파일 재생하기<br>___동영상 재생하기<br>___오디오 녹음하여 저장하기<br>___동영상 녹화하기<br>___유튜브 영상 재생하기<br>14 위치기반 서비스와 앱 위젯 사용하기<br>___GPS로 나의 위치 확인하기<br>___현재 위치의 지도 보여주기<br>___지도에 아이콘 추가하기<br>___앱 위젯 만들기<br>15 푸시 서비스와 센서 및 단말 기능 사용하기<br>___진동과 소리로 알려주기<br>___상단 알림으로 알려주기<br>___푸시 서비스 사용하기<br>___센서 이해하기<br>___시스템 서비스 활용하기<br>___네트워크 기능 활용하기<br>___다중 창 지원하기<br><br>==================================<br>셋째 마당 | 한 줄 일기장 실전 앱 만들어 보기 <br>==================================<br>01 한 줄 일기장 앱 만들기<br>___한 줄 일기장 앱 제작에 필요한 기획<br>___1단계 - 화면 구성하기<br>___2단계 – 내 위치와 날씨 확인하고 사진 찍기 기능 연동하기<br>___3단계 – 데이터베이스 연동하기<br>___4단계 - 마무리하기