책소개
IT 분야 베스트셀러 《Do it! 첫 코딩》 파이썬 버전 출간!<br>국내 최초 ‘문과식’ 코딩 입문서!<br>147가지 비유와 그림, 무료 온라인 실습으로 ‘코딩 까막눈’ 탈출!<br>[특별 보너스] 게임, 데이터 분석 맛보기까지!<br><br>초등 고학년부터 대학생, 어르신까지 ‘코딩할 줄 아는 사람’이 되도록 도와주는 책! 먼저 읽은 공대생 2명이 “대학교 1학년 때 이 책 봤으면 훨씬 좋았겠다!”라고 외친 바로 그 책! IT 분야 베스트셀러 《Do it! 첫 코딩》이 파이썬 버전으로 출간되었습니다.<br>‘공대생도 놀란 책’에 걸맞은 147가지 비유와 그림으로 디지털 시대에 알아야 할 프로그래밍의 56가지 핵심 개념을 배워 보세요. 첫 번째 책 《Do it! 첫 코딩》 자바 버전보다 80쪽 늘어난 이 책에서는 특별히 파이썬으로 코딩하면 만나게 될 ‘데이터 분석’ 맛보기와 ‘그래픽 코딩’을 게임으로 배우는 내용까지 담았습니다.<br>무료 온라인 실습은 물론, 무료 동영상 강의까지 꽉 찬 이 책, 만나 보실래요?<br><br>※ 이 책은 PDF 북이므로 화면이 작은 단말기(스마트폰)에서는 보기 불편합니다. ※
저자소개
대학 시절 호기심으로 접한 코딩에 푹 빠져버렸다. 코딩 동아리도 만들고 대회에 나가 최우수상도 받았다. 그 후, 코딩과 전혀 관련 없이 살아가고 있다고 생각했는데, 돌아보니 코딩이 삶의 단단한 밑거름이 되어 있었다. 프로그래밍을 통해 훈련된 논리력과 사고력이 사회생활에서 빛을 발하고 있었던 것이다. 너도나도 '코딩'을 말하는 오늘날, 코딩별에 불시착해 어리둥절하고 있는 보통 사람들을 위해 이 책을 썼다. 코딩을 설명하는 남다른 비유와 초보자의 눈높이를 십분 고려해 단어 하나도 허투루 쓰지 않는 사려 깊은 마음의 소유자.
목차
----------------------------------<br>01 코딩별★로 떠나보자!<br>----------------------------------<br>컴퓨터의 언어? 사람의 언어랑 비슷해<br>01101000으로 말해야 알아들을 수 있어 — 비트(Bit)<br>우리 0과 1의 조합으로 약속하자 — 코드(Code)<br>ABC를 0과 1로 표현하는 방법 — 아스키, 유니코드<br>코딩별★ 여행을 도와줄 번역기 — 프로그래밍 언어<br>프로그래밍 언어의 종류<br>코딩 실습 준비하기 —인터넷만 되면 바로 코딩 실습 가능!<br>__[코딩 실습 01] 출력 명령어 사용하기<br>파이썬 프로그래밍 시작 전에 알아야 할 상식<br><br>코딩별★ 상식 01 | 10진법, 16진법<br>코딩별★ 상식 02 | 32비트 컴퓨터 vs 64비트 컴퓨터<br><br>----------------------------------<br>02 컴퓨터는 어떻게 기억하고 행동할까? <br>----------------------------------<br>사람과 코딩의 공통점 — 변수, 함수<br>컴퓨터가 기억을 담는 3가지 공간 — 메모리<br>변수 ① 그릇을 닮은 변수의 종류<br>변수 ② 변수 선언하기<br>__[코딩 실습 02] 메모리 그릇 크기 이해하기<br>변수 ③ 크기가 자유자재! — 문자열<br>__[코딩 실습 03] 문자열 인덱싱, 슬라이싱<br>함수 작동 원리 이해하기<br>__[코딩 실습 04] 함수 만들고 사용하기<br>입력과 출력 — print(), input()<br>__[코딩 실습 05] 입력과 출력 연습하기<br><br>코딩별★ 상식 03 | 빌드(Build), 통합 개발 환경(IDE), 소프트웨어 개발 도구(SDK)<br><br>----------------------------------<br>03 컴퓨터는 어떻게 생각하고 판단할까? <br>----------------------------------<br>단순 무식해. 하지만 엄청 빨라!<br>조건문 ① 내가 만약 시인이라면 — if<br>__[코딩 실습 06] 조건문 if ~ else<br>조건문 ② 조건이 2개인 경우 — AND, OR<br>__[코딩 실습 07] 조건이 2개일 때<br>조건문 ③ 조건문 속 조건문 — elif<br>__[코딩 실습 08] 조건문 elif<br>반복문 ① 언젠가는 끝날 반복문 — while, for<br>__[코딩 실습 09] 반복문 for<br>반복문 ② 반복문 속 반복문<br>__[코딩 실습 10] 반복문 안의 반복문<br>조건문 + 반복문 함께 쓰기<br>__[코딩 실습 11] 조건문 if와 반복문 for<br>내 코드를 설명해 줄게 — 코멘트(주석)<br>__[코딩 실습 12] 코멘트 넣기<br>연결된 자료형의 특징 ① 키워드 in<br>__[코딩 실습 13] ‘in’과 문자형 곱셈<br>연결된 자료형의 특징 ② 리스트, 튜플, 딕셔너리, 집합<br>__[코딩 실습 14] 파이썬의 다양한 자료형 이해하기<br>파이썬이 코딩하기 쉬운 숨겨진 이유 — immutable, mutable<br>__[코딩 실습 15] 바꿔치기된 메모리 그릇 확인하기<br><br>----------------------------------<br>04 코딩 종합선물세트, 클래스를 열어보자! <br>----------------------------------<br>클래스란?<br>내가 만든 변수 —클래스, 인스턴스<br>__[코딩 실습 16] 클래스 만들기<br>클래스에 함수(메서드) 추가하기<br>__[코딩 실습 17] 메서드 만들기<br>인스턴스를 초기화하는 방법 —생성자<br>__[코딩 실습 18] 생성자 만들기<br>클래스가 확장되는 방법 —상속, 오버라이드<br>__[코딩 실습 19] 상속하기<br>모듈과 패키지<br>파이썬에서는 알고 보면 모든 것이 클래스 ①<br>__[코딩 실습 20] 리스트에서 메서드 사용하기<br>파이썬에서는 알고 보면 모든 것이 클래스 ②<br>__[코딩 실습 21] 딕셔너리에서 메서드 사용하기<br><br>----------------------------------<br>05 진짜 코딩하려면 여기까지 알아야 해 <br>----------------------------------<br>베라 31 게임 만들기<br>게임 속 '아무거나'를 코드로 만들기 — 랜덤<br>서커스 곡예의 그물망 — 예외처리<br>일부러 프로그램 잠재우기 — sleep<br>한 번에 여러 가지 하는 척 — 스레드<br>__[코딩 실습 22] 달리기 경주<br><br>----------------------------------<br>06 파이썬으로 게임, 데이터 분석까지 도전!<br>----------------------------------<br>내 컴퓨터에 개발 환경 만들기<br>파이썬으로 데이터 분석 기초 맛보기 — 판다스<br>__[코딩 실습 23] 판다스로 시간표 만들기<br>그래픽 코딩 체험하기<br>__[코딩 실습 24] 묵찌빠 게임 만들기<br><br>[손으로 푸는 코딩 문제] 정답