책소개
‘동영상’과 ‘라이브’의 만남, 판을 뒤집다<br><br>한국인이 가장 많이 사용하는 앱은 무엇일까? 카카오나 네이버일 것이라고 생각하는 사람이 많을 것이다. 그러나 최근 조사결과를 보면 유튜브가 1위인 것으로 나왔다. 2005년 출시된 유튜브는 급격하게 변하는 오늘날의 IT 환경에서 보자면 올드 미디어다. 그런데도 여전히 핫하다. ‘모바일’과 ‘동영상’ 그리고 ‘라이브’를 대표하는 미디어로 유튜브만 한 것이 아직 없기 때문이다. 저자의 표현에 따르면 유튜브는 명실공히 글로벌 ‘넘사벽’이다. 이렇게 유튜브는 미디어 세상을 접수했다. 그리고 ‘동영상’ 전략은 이제 모든 미디어의 최우선 과제가 되었다. ‘동영상’과 ‘라이브’가 결합되었을 때 어떤 일이 벌어지는지 우리는 수많은 사례를 통해 생생하게 목격했다. 우리는 어느새 모두 1인 크리에이터, 1인 미디어가 되어가고 있다. <br><br>오랜 현장 업무를 통해 미디어 판의 변화를 온몸으로 겪어온 저자는 작금의 흥미로운 판의 움직임을 예리하게 관찰하고 관전 포인트를 정확하게 짚어준다. 급변의 시기를 살고 있는 우리에게 저자는 “차세대 미디어는 무엇인가?” 하는 질문을 던진다. 이 질문은 어느새 곧 “유튜브의 다음 세상은 무엇일까? 유튜브는 언제까지 모바일 미디어를 지배할 것인가?” 하는 질문으로 귀결된다. 지금 이 시장의 모바일 미디어가 곧 유튜브이기 때문이다. 그렇다면 유튜브 다음의 미디어, 즉 1인 미디어의 다음은 어떤 형태로 어디에서 유통되고 어떻게 소비될 것인가? 이 책에서 그 답을 찾아보도록 하자.
저자소개
SK브로드밴드 모바일사업본부 전략기획 모듈장 ( 前 SK텔레콤ㆍKTㆍCJ엔터테인먼트ㆍ CJ CGV) <br>성균관대학교 경영학부에서 산업심리학을 전공했다. 졸업 후, 멀티플렉스 극장에서 영화 프로그래머로 미디어 산업에 발을 들이고 CJ엔터테인먼트에서는 영화 배급을 하였다. ‘CJ 아시아인디영화제’의 해외영화와 제1~2회 ‘런던 한국영화제’의 프로그래머 활동을, 2004년부터 4년간은 공연예술잡지 ‘씬 플레이빌(Scene Playbill)’에 매월 영화 컬럼을 연재하며 독자들을 만났다. 11년간 KT의 사업구조기획실ㆍ올레TV 미디어본부ㆍ그룹미디어전략실과 전략기획실에서 IPTV사업전략, 자체제작 채널, 뉴미디어 콘텐츠 투자 전략을 했다. 이후 2015년 SK텔레콤에 입사하여 미디어사업전략팀을 거쳐 현재는 SK브로드밴드 모바일사업본부의 전략기획 모듈장으로 옥수수oksusu의 전략과 SK텔레콤 입사자를 대상으로 미디어 트렌드 강의를 진행하고 있다. 개인적으로는 ‘CJ엔터테인먼트 영화 트리트먼트 공모전’ 1위, ‘씨네21 고맙습니다 사진공모전’ 3위 등, 문화예술 전반에 애정이 많으며 대학시절 제44회 미스코리아 대전?충남 선(善)으로 입상한 독특한 경력도 갖고 있다. <br><br>미디어와 콘텐츠, 디지털 문화간의 산업적 구분과 장르의 경계가 무너진 무한경쟁 시대에서 여전히 전문성을 쌓는 중이라 생각하며 매일 아침을 한국의 미디어 기업들이 뉴욕 증시에서 활개치게 될 건방진 꿈을 꾸며 시작하는 미디어 板 의 급진성이 여전히 흥미로운 미디어쟁이다.
목차
추천사<br>머리말<br>시작하기에 앞서<br>용어설명<br><br>1장 미디어판의 키 플레이어 - 지금은 모바일 사업자 29<br>나의 일상을 지배하는 모바일 미디어<br>누가 모바일 미디어판을 주도하는가?<br>글로벌 넘사벽, 유튜브 이야기<br>넷플릭스, 시청률의 정의를 다시 내리다<br>새로운 강자, 소셜 미디어 그리고 시간과의 전쟁<br>방송 프로그램 시청의 신세계, 네이버TV<br>TV 미디어의 대체제로 성장할 옥수수?푹?티빙<br><br>2장 뭐라구요, 유튜브가 돈을 못 벌었다고요? 71<br>모바일 미디어판의 광고시장 생태계<br>돈 버는 쪽과 못 버는 쪽<br>TV 광고시장의 그 많은 돈은 지금 어디로 이동 중인가?<br>페이스북의 새로운 광고전략<br>네이버 포털의 광고매출, 미래의 진정한 기여자는?<br>새로운 광고영역의 출범, 모바일 대체광고의 시작<br><br>3장 라이브 스트리밍의 폭발적 성장 101<br>1인 미디어의 확장, 모바일 라이브 스트리밍<br>순간을 공유하고 바로 사라지는 휘발성 미디어<br>라이브, 돈은 어떻게 버나요?<br>소셜 미디어의 라이브, 미디어와 저널리즘의 경계<br><br>4장〈옥자〉가 넷플릭스의 오리지널이라구요? 129<br>왜 지금 오리지널인가?<br>〈옥자〉 논란과 오리지널 무비의 성장통<br>애플 아마존 등 ICT 기업의 오리지널 스토리<br>모바일 오리지널의 기획과 제작, 투자 방향성<br><br>5장 한국 시장 참 특이한 미디어판 163<br>한국 미디어족, ‘빠르고, 최신 그리고 우리 것”에 집착<br>한국 출시 1년 10개월의 넷플릭스, 초라한 성적 그러나……<br>한국의 모바일 미디어, 아직 풀지 못한 수익구조<br>한국의 차세대 모바일 미디어의 주인공은?<br><br>6장 모바일 미디어의 진화, 다음에는 또 무엇이 나올까? 197<br>Z세대? 이제 알파 키즈<br>집단지성의 힘이 될 위키미디어<br>궁금한 건 이제 동영상으로, 동영상 검색 포털<br>디바이스의 진화, 모바일은 사라질까?<br><br>7장 모바일 미디어의 확장 - 금융·자동차 · 광고산업으로 227<br>라이프 스타일과 접목되는 모바일 동영상<br>금융산업과의 연계<br>자율주행 커넥티드 카<br>디지털 사이니지 광고산업의 미래<br>모바일 미디어의 역할과 미래가치<br><br>에필로그