컴퓨터와인터넷
게임대학 - 유통론/게임 디자인론

게임대학 - 유통론/게임 디자인론

"바야흐로 유비쿼터스 시대입니다. 예전에는 오프라인에서만 만날 수 있던 대부분의 것들이 온라인으로 자리를 옮겨 서비스되고 있고, 아날로그 방식으로만 제작되던 것들이 디지털로 전환되어 사용자는 콘텐츠를 장소와 시간에 구애받지 않고 사용...

저자
히라바야시 히사가즈 저
출판사
AK(에이케이 커뮤니케이션즈)
출판일
2013-02-06
인스타그램으로 SNS 크리에이터 되기

인스타그램으로 SNS 크리에이터 되기

Start up 시리즈는 유튜브, 인스타그램, 블로그, 페이스북, 트위터 등 다양한 플랫폼을 통해 누구나 콘텐츠를 제작하여 유통할 수 있는 시대에 맞춰 고객의 니즈를 파악하여 제작한 교재이다. 더불어 많은 수익창출로 새로운 1인 창업...

저자
남시언 저
출판사
아티오
출판일
2020-03-10
모던 웹을 위한 HTML5+CSS3 바이블 (3판)

모던 웹을 위한 HTML5+CSS3 바이블 (3판)

HTML5, CSS3를 배우는 것보다 더 중요한 것은 그것을 이용해 웹 페이지를 구현하는 것이다. 이 책은 HTML5 표준과 CSS3 표준을 사용하여 웹 페이지를 구현하는 방법을 중심으로 설명한다. 웹 페이지 레이아웃, 스마트폰 레이...

저자
윤인성 저
출판사
한빛미디어
출판일
2019-06-30
전체 101건 ( 11 / 11 )
나는 일러스트레이터다

[컴퓨터와인터넷] 나는 일러스트레이터다

밥장

한빛미디어 2010-12-01 웅진OPMS

비정규 아티스트 밥장이 말하는 프리랜서의 자기 관리 & 실무 지침! 『나는 일러스트레이터다』는 일러스트가 들어가는 ...

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